在《朕的江山電腦版》中蜀國(guó)有一張橙卡不得不說(shuō)一下,那就是鳳雛龐統(tǒng),相當(dāng)變態(tài)!說(shuō)龐統(tǒng)變態(tài)并不是因?yàn)樗敵鲇卸嗝锤哂只蛘呤嵌嚯y死,最主要的還是他的惡心。
首先我們先從數(shù)據(jù)上來(lái)看,忽略很多來(lái)講,總的來(lái)說(shuō)這個(gè)法師的群傷技能不低,但是也沒(méi)到諸葛亮那種一出手就秒人的地步,傷害水平大概跟紫將的法師差不多。
主要惡心的其實(shí)是技能,初始怒氣1點(diǎn),讓他可以有機(jī)會(huì)先手放出技能,而龐統(tǒng)的技能就是一個(gè)群體的控制加傷害,如果正好眩暈到挺多人,那么這場(chǎng)局就有可能對(duì)面很多英雄放不出技能就完蛋了。
其次龐統(tǒng)作為一個(gè)合格的后排惡心在他不需要在前排抗物理,進(jìn)階到高星之后,直接一個(gè)計(jì)策80%的防御就讓很多法師吐血,反正賴在后排前面人不死你秒不了我,我能一直有機(jī)會(huì)放出群控技能,并且自身還附帶30%技能識(shí)破,長(zhǎng)期賴在后排的攪屎棍,你說(shuō)惡心不惡心。
從緣分羈絆上來(lái)看,龐統(tǒng)的羈絆多為增加法傷以及初始怒氣的先手技能,法傷可以額外提升他在場(chǎng)上久呆的威脅,初始怒氣如果是2點(diǎn),那么他的出手就更快了。
兵種上有兩種選擇,一個(gè)是無(wú)視敵人識(shí)破技能的技能必中兵種,另一種則是增加識(shí)破幾率的兵種,一攻一守比較均衡。