在《三國(guó)志2017電腦版》中武將的品質(zhì)和升星同樣重要,但是對(duì)于平民玩家來(lái)說(shuō)其實(shí)高品質(zhì)高星級(jí)的武將并不容易到手。
首先《三國(guó)志2017》的武將招募雖然有每日免費(fèi)的次數(shù),但是能夠大量獲得武將招募的機(jī)會(huì)一定是消費(fèi)元寶比日常多。
即便初期通過(guò)各種成就獎(jiǎng)勵(lì)獲得的元寶10連招募機(jī)會(huì)的可能性,也限制了大多數(shù)玩家橙將陣容的選擇。
而且橙將根據(jù)資質(zhì)的不同還分成了需要300好感招募的和600好感招募的,也就是說(shuō)其他來(lái)源途徑也增加了難度。
假設(shè)一個(gè)例子,就是你培養(yǎng)一個(gè)需要600好感能合成出來(lái)的趙云,且除了市場(chǎng)能夠兌換這個(gè)武將好感外,目前副本沒(méi)有任何獲取途徑的武將,基本升星只能靠招募了。想要升星簡(jiǎn)直困難,300好感度又副本能概率刷出好感度的幾個(gè)橙將前期也就那幾個(gè)。
升星對(duì)于一個(gè)武將來(lái)說(shuō)是非常全面的提升,包括兵種的等級(jí)戰(zhàn)力,武將個(gè)人的基本屬性技能等級(jí)等等都有幫助。
且一個(gè)高星的藍(lán)品質(zhì)武將是可以打得過(guò)低星的橙品質(zhì)武將的,就是升星很消耗銅幣。
武將品質(zhì)的提升代表這個(gè)武將獲取的難度更好。雖然高星的藍(lán)將能夠頂?shù)纳系托堑某葘?,但只是因?yàn)樗{(lán)將的獲取途徑太容易,而橙將難度太多,高星的花大量的時(shí)間,性價(jià)比前期不一定有高星藍(lán)將好。
但如果一定要說(shuō)實(shí)戰(zhàn)效果的話,比如還是橙將最好。