玩了一段時間的明日之后后,我發(fā)現(xiàn)論壇上很多人說這是一款很肝的手游。其實就手游來說,這種模仿硬核游戲的求生題材手游確實肝了一些,但是真正玩過這類題材單機(jī)或者手游的玩家應(yīng)該更清楚,明日之后其實已經(jīng)算是簡單化的一種手游版本了。
我們都知道明日之后像大多數(shù)手游一樣有很明確的主線劇情,和各種日常任務(wù)。并不像很多硬核游戲一樣,沒有太多提示和日常。在自由性上,其實明日之后還是沒有脫離手游玩法的核心。
只要你不是盲目玩,做一些性價比高又簡單的任務(wù),是能夠不花費(fèi)太多精力在游戲跟上大部隊的。
特別是【懸賞任務(wù)】【每日活動】【營地日常】
這些每天刷一下,就能夠拿到大量的經(jīng)驗,獎勵和一些物品,雖然比不上花很多時間去采集,但是確實是性價比最高的。
小編我自己算過,你花大概一個小時的時間采集,精力滿滿獲得的采集經(jīng)驗可能也就1W+,制造經(jīng)驗不確定,但是你只要完成主要的懸賞任務(wù)(難度不大),便輕輕松松能夠拿到兩個1W+的經(jīng)典點,是非常省時間的。
適合每天玩個一兩小時過日常的人,既能夠佛系游戲,也能夠沒事肝一下。
另外還有一個是每日的組隊副本,一個人混日子完成是有點困難的。就算簡單模式最少也要2個人一起,4個人如果大家都活躍點很快。大學(xué)營救那個對于佛系玩家來說,可必要可不必要,但是那個任務(wù)的戰(zhàn)斗經(jīng)驗給的多啊。
不過用手機(jī)操作有點不方便,如果有機(jī)會的話,你應(yīng)該試試用天天模擬器在電腦上來操作,鍵盤和鼠標(biāo)協(xié)作操控這種FPS的游戲,才是最原始的FPS操作習(xí)慣。