玩了一段時(shí)間,終于到了明日之后開(kāi)始偏網(wǎng)游向的設(shè)定了。其實(shí)前期大部分人都沒(méi)有感受,特別是到了后面被動(dòng)被其他玩家給攻擊后,這個(gè)游戲才算是真正的開(kāi)始了。
最早明日之后的核心內(nèi)容居多還是以采集資源,種田蓋房為主,就算在野外地圖遇到其他玩家也都還是各忙各的。
到了之后開(kāi)放第一個(gè)可以PVP的地圖,遠(yuǎn)星城后,在這個(gè)地圖里采集就很容易面臨其他玩家的殺戮。
說(shuō)真的明日之后里很多很無(wú)聊的人,進(jìn)圖不采集不干嘛,就只是為了組隊(duì)殺人搶別人的東西。如果開(kāi)啟語(yǔ)音來(lái)往往滿屏的嘲諷和裝逼,聽(tīng)起來(lái)總是讓你不太舒服,像極了吃雞手游里許多玩家的素質(zhì)。
到了一周后,除了加入營(yíng)地后要面臨喪尸入侵的任務(wù)外,還需要和其他玩家一起建立營(yíng)地防御,如果加入的玩家營(yíng)地是個(gè)不太活躍的,那基本玩起來(lái)沒(méi)什么意思。
到了活躍的營(yíng)地后,難免會(huì)遇到專(zhuān)門(mén)喜歡拆別人房子掠奪東西的其他玩家,運(yùn)氣好的時(shí)候建筑破損,運(yùn)氣不好的時(shí)候基本等于拆家要重新開(kāi)始,活躍一點(diǎn)的營(yíng)地隨時(shí)有其他同陣營(yíng)成員會(huì)在線,偶爾還能幫忙,不活躍的營(yíng)地,基本你的家就等于別人的倉(cāng)庫(kù)了。
對(duì)于很多種田系,單機(jī)玩家來(lái)說(shuō),這種被動(dòng)的被長(zhǎng)期劫掠其實(shí)體驗(yàn)一點(diǎn)也不太好。
最后說(shuō)一下這個(gè)游戲的基本操作。其實(shí)作為一款FPS游戲,在手機(jī)上操作是不夠靈活的,最多能用外接手柄和輔助工具來(lái)提高自己的APM。
因?yàn)樵赑VP上靈活性是很重要的,所以大多數(shù)時(shí)候我會(huì)選擇用天天模擬器這種類(lèi)型的安卓模擬器在電腦上來(lái)玩這款游戲。