最近玩明日之后真的感覺很乏了,主要是能去的地圖變多了,每天的任務(wù)枯燥乏味而且很消耗時間精力。
作為一款類硬核的求生游戲,明日之后整體設(shè)定其實還不錯,但是畢竟是一款手游,總不能拿著手機一玩就是一整天,眼睛都要瞎掉咯。
之前開了釣魚的自動,現(xiàn)在終于開了一些地圖懸賞任務(wù)的自動。
不過開啟懸賞任務(wù)自動完成的圖只能是之前已經(jīng)被你玩的透透的舊圖,而且開啟自動完成后獎勵是直接發(fā)郵箱,還不會給你做任務(wù)時額外的物資獎勵。
可以說這個設(shè)定只適合沒有太多時間,只想隨便點進去把任務(wù)基本獎勵領(lǐng)一下的人,目前大多數(shù)的手游都有這個設(shè)定。這也算是明日之后開始逐漸從重度轉(zhuǎn)輕的一次更新吧,之后或許這樣的系統(tǒng)還會越來越多。
玩法上也多了一些內(nèi)容,和之前每天枯燥的任務(wù)不一樣的是,更新之后任務(wù)多了幾種新的。難度的話其實也沒增加,簡單來說大概就是前段時間退游的人太多了,因為這個游戲太肝了,官方開始通過一些更新重置來把這款手游漸漸的調(diào)整回可以掛機的手游模式。