今天更新之后,原本7級(jí)莊園才開(kāi)放的新地圖改成了6級(jí)莊園就有多出來(lái)的一個(gè)新的PVE地圖。茅斯沼澤算是繼秋日森林、沙石堡和白樹(shù)高地后第4張PVE的地圖了。也難怪同一時(shí)間,官方也開(kāi)放了之前一些地圖的懸賞任務(wù)自動(dòng)完成設(shè)定。
要不然每天沒(méi)張地圖自己玩一遍去,得花多少時(shí)間下去?也難怪很多人會(huì)說(shuō),明日之后越玩越肝。
作為第四張PVE地圖,沼澤地的建議戰(zhàn)斗等級(jí)也是最高的,雖然推薦戰(zhàn)斗等級(jí)是25級(jí),但是進(jìn)去之后最大的威脅其實(shí)還是環(huán)境因素,小怪除非威脅等級(jí)最高的地區(qū),一般不容易輕易致死。
懸賞任務(wù)其實(shí)還算好做,不過(guò)地圖地形太復(fù)雜,多山多沼澤,加上環(huán)境又不好,想要快速掃蕩也很難。而且這張新圖還不能自動(dòng)完成懸賞任務(wù),資源的話,茅斯沼澤算是能夠采集到資源種類(lèi)比較多的地圖了。
關(guān)于怪的難度,其實(shí)不高,UZI在這張地圖是混不了,傷害低到可以,最少也要用UMP9。高威脅地區(qū)我還不敢走,第一次進(jìn)去,感觸是環(huán)境威脅比怪物大。
比如沼澤毒氣,隔一段時(shí)間會(huì)讓人持續(xù)掉健康度,健康度低了會(huì)讓人持續(xù)掉血并且無(wú)法跑步,常備補(bǔ)充健康的藥品其實(shí)挺麻煩。
其次是沼澤地,這張地圖想掛著忙里偷閑有點(diǎn)危險(xiǎn),除非進(jìn)安全小區(qū)。正常情況下,走在沼澤地里,如果不移動(dòng)或者跳躍,隔一會(huì)就陷進(jìn)沼澤里涼涼了。
新的怪物種類(lèi)也有,目前先不總結(jié),整體感覺(jué)新地圖還不錯(cuò),有點(diǎn)意思~
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