在8.5職業(yè)平衡版本中,阿修羅成為其中的一位幸運兒,終于可以享受策劃的“偏愛”。然而具體數(shù)據(jù)一出,瞎子們又開始大吐苦水。
究竟是怎樣的改動,會讓瞎子們各種吐槽,接下來就來看下職業(yè)平衡改動的內(nèi)容。
先來看下小技能,修羅邪光斬和小火兩個主力續(xù)航技能竟然“0”提升。而波動爆發(fā)和小冰加強也不行,況且本身傷害也不高。
這樣一看,續(xù)航小技能幾乎被策劃忽視了。不過其中也有一些便利性改動:殺意會觸發(fā)挫折意志,刻印自動釋放。
然后來看下中部技能:無雙波、邪光波動陣、不動明王陣,技能形態(tài)上毫無優(yōu)化,只是單純加強數(shù)據(jù)。
總所皆知,修羅就是個“護石”職業(yè),沒有護石搭配的技能都相當(dāng)“難受”,而這3個技能又全包括在內(nèi)。
不可能全選這3個技能,所以玩家又要抉擇一番。接下來就是稍微有點看頭的加點,1覺(暗黑波動眼)終結(jié)攻擊加強17.9%,小技能加強5%以上。
數(shù)據(jù)上看起來還行,令人叫好的是“可以在技能釋放過程中解放”??紤]到2覺丟傷害外加墨跡,新版本可以考慮下1覺。
再往下就是大冰,居然只加強5%,尷尬!而大火卻一反常態(tài),直接加強66.7%,成為本次加強最多的技能,不過CD也增加到50S。
或許有玩家同樣會認(rèn)為雞肋,但對于不喜歡使用無雙波、邪光波動陣、不動明王陣的玩家,大火完全可以成為新的選擇。
最后就是大技能(包括2覺和3覺)都得到一定程度上的加強,另外雷云還能夠“在技能釋放過程中解放”。
總的來說,修羅這波職業(yè)平衡主要加強在爆發(fā)方面,續(xù)航方面提升較小。然而這跟修羅的職業(yè)定位不同,本身主打續(xù)航不加強,偏偏加強數(shù)據(jù)“低人一等”的爆發(fā),怪不得瞎子們各種吐槽。