《穿越火線》在2007年推出國服版,直到至今也仍是最火,最熱門的FPS射擊網(wǎng)游之一,當(dāng)年擁有3億玩家之多,基本每十個游戲玩家中,就有7~8個人都玩過此游戲,當(dāng)年基本稱霸全網(wǎng)絡(luò),即使現(xiàn)在《穿越火線》HD版已經(jīng)上線,但老玩家依舊活躍在老版本《穿越火線》當(dāng)中。
而且現(xiàn)在對待《穿越火線》有兩種人群,一種是忠實粉絲,另一種是對其不滿又嫌棄的人。
很快《穿越火線》就變成一種又讓人愛又讓人恨的網(wǎng)絡(luò)游戲,那究竟是怎么形成的呢?
先說說《穿越火線》為什么讓人愛?
因為它作為一款網(wǎng)絡(luò)游戲當(dāng)中的內(nèi)容要不定期進行更新,擁有很強的體驗性,內(nèi)容也非常豐富,為了讓游戲可以跟上形勢,保住用戶數(shù)量,所以在每個星期,或每一個月都會推出新武器、新地圖、新模式、以及新人物。
武器方面并不像現(xiàn)在這些網(wǎng)游一樣,只對槍械覆蓋精美的皮膚,但本質(zhì)上的道具性能不變。
而《穿越火線》直接推出整個武器道具,其中還分為神器,史詩級和普通武器,尤其是神器級別,是最好用的槍械,在多人對戰(zhàn)時,威力大,精準(zhǔn)度高,而且在開火或者換彈匣的時候,還帶有炫酷的效果。
人物方面,造型又帥又美,尤其是女性人物,身穿的戰(zhàn)斗服裝和裝飾很吸引人眼球,還有一些不同的女性角色,身材比較小,比較窄,在對戰(zhàn)時很占優(yōu)勢,對手的子彈命中率比較小,而且女性人物可以穿戴的服裝和裝飾品更多。
還有一點就是游戲的玩法和模式很多,除了常規(guī)的團隊對戰(zhàn)和爆破模式外,還分為具有特色的幽靈模式、生化模式、還有最重要的挑戰(zhàn)模式。
4~6名玩家可進行聯(lián)機組隊,在當(dāng)中刷怪,完成一波一波的挑戰(zhàn),存活到最后,根據(jù)分?jǐn)?shù)可獲得一個箱子,當(dāng)中也包括黃金箱、青銅箱、白銀箱、和水晶箱,并不同的箱子里面,可開出的武器道具級別也不同,有的可能是7天限制,30天限制或者是永久。
對于一些追求武器裝備的玩家,會整天泡在挑戰(zhàn)模式中,不斷的刷怪,不斷的開箱子。
真正熱愛《穿越火線》的人,喜歡當(dāng)中的每一種模式,無論是在網(wǎng)吧,還是在家中,《穿越火線》是基本上唯一的游戲,并且對其他游戲,基本上都不會感興趣,眼里只有這個游戲。
那么再說說《穿越火線》為什么又讓人恨呢?
雖然是免費制網(wǎng)游,用任何玩家注冊賬號后都可進入體驗,但里面的武器道具有80%以上都是收費的,不同級別按照天數(shù)來使用,一些好用的槍就算充值了,只能用3天,或者是7天和30天,到期后自動在倉庫中消失。
有的玩家之前都會想到,就不用那些付費的神器武器能怎樣?主要不還是靠技術(shù)嗎?
但實際上去親身嘗試,你就會知道,在進行團隊競技,或者個人競技的時候,那是萬萬不能的,有一個神器,頂上好技術(shù)。
在對戰(zhàn)時,你手中所使用的普通武器不僅看起來不夠耀眼,而且威力也弱,但是面對對手呢?他使用的武器又漂亮又耀眼,還有特殊效果,最重要的威力大,而且每一次出來就被他打倒,面對手中不爭氣的武器,再看看對手,有鮮明的對比性,也會讓人氣憤,讓人嫉妒。
所以這方面,就會讓人控制不住去充值,去獲得比對手更好的神器,在其中全面壓倒對手,然而一些比較現(xiàn)實的玩家和一些條件不允許的玩家,只能默默的忍受這些,或者直接退出游戲。
也正是這些,《穿越火線》讓好多玩家不滿意,之后又接觸了像《使命召喚》、《戰(zhàn)地》這類高畫質(zhì)射擊游戲后,再去回想一下《穿越火線》里面那些令人不爽的東西,又對比了一下任何道具全部都免費的《戰(zhàn)地》、《使命召喚》這類游戲,玩家更是對這個游戲恨透了,所以果斷棄游,選擇那些比它更良心更好的游戲。
總結(jié)來說:《穿越火線》讓人愛的地方,就是它豐富的玩法和豐富的內(nèi)容,和不斷創(chuàng)新的特點。
然而讓人恨的地方主要就是大部分道具人物都要付費,要不然在里面就是“菜鳥”,游戲的體驗根本沒得講。