目前主流的加點法是全身法點和全體力點——一般來說,大多更需要生存率和體力成長比較優(yōu)異的門派,例如少林、星宿、慕容、峨嵋等,走得基本都是體力點。
國際服,里邊1比1還原官方,
上線還有豪禮送,
8月15日6區(qū)開放。
而身法點則是需要高爆發(fā)高輸出的輸出型門派選擇得更多,比如天山、唐門、桃花、逍遙等。
那么同一個玩家同評分狀態(tài)下,身法點和體力點的差距到底有多大呢?
今天有位天山卡級大佬,在線實驗了一下。
原本是體力點的,面板如下:
血量108萬,命中10.8萬,閃避2.6萬,會心攻擊1725,會心防御403。
洗成身法點之后:
血量104萬,命中11.2萬,閃避2.8萬,會心攻擊1755,會心防御433。
兩相對比之下,體力點比身法點血量多4萬,命中少3000,閃避少2000,會心少30。
原本天山大佬洗點主要是想把閃避堆到3萬以上,但是顯然是不夠的,閃避成長沒有達(dá)到預(yù)期,大佬是比較失望的,認(rèn)為還是體力點帶來的4萬血量更加實用。
但是也有不少老鐵持反對意見,認(rèn)為以目前大家傷害的暴力,身法點多出的閃避和會心,只要成功規(guī)避掉一次平推,基本上這個血量的虧損就回來了。
小編看明白了,其實說白了也就是體力點是妥妥多出來的4萬,但是身法點帶來的命中和閃避等等都是要看運氣的。
這就是說主要還是要看自己本身的喜好了,差別不算很大。