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斗戰(zhàn)神猴子攻略 斗戰(zhàn)神靈猴普通玩法介紹

時(shí)間:2022-02-21來(lái)源:http://www.3e20v.cn/

  斗戰(zhàn)神猴子還是非常強(qiáng)的,游戲中的猴子分成棍猴和拳猴,今天小伙伴就給大家介紹一下斗戰(zhàn)神猴子攻略,一起來(lái)看看吧。

斗戰(zhàn)神猴子攻略

  棍猴

  職業(yè)定位:

  連招招式基礎(chǔ)節(jié)奏較慢,但較強(qiáng)爆發(fā)力彌補(bǔ)缺陷。如何進(jìn)化并保持棍子定海神針狀態(tài)是必須掌握技巧。擅長(zhǎng)用武器破壞敵人身上霸體護(hù)甲。

  職業(yè)專精:

  靈猴可以用【輕棍】非連續(xù)的插入任意棍系連招第3式及以后的招式中。在定海狀態(tài)下,攻擊力提高10%。

  主要輸出技能:破天棍

  拳猴

  職業(yè)定位:

  連招招式短快,喜歡粘著敵人打擊。使敵人受到內(nèi)傷進(jìn)而傳染內(nèi)傷、引爆內(nèi)傷產(chǎn)生致命連爆是最核心玩法。擅長(zhǎng)給于破甲下敵人致命打擊。

  職業(yè)專精:

  靈猴可以用腳非連續(xù)的插入任意拳腳系連招第3式及以后的招式中。靈猴生命值上限提高15%,會(huì)心值提高15%。

  主要輸出技能:轟天拳

  靈猴覺(jué)醒釋放時(shí)機(jī)的建議

  覺(jué)醒任務(wù)已經(jīng)做完很久了,對(duì)靈猴的覺(jué)醒技能——八棒風(fēng)魔,也進(jìn)行了不少測(cè)試和實(shí)戰(zhàn),武備場(chǎng)、4人副本、團(tuán)本,單刷、組隊(duì)都用過(guò)不少次數(shù),談?wù)剬?duì)這個(gè)技能的了解和心得。

  所有職業(yè)都一樣,影響覺(jué)醒技能傷害的因素:傷害加成、會(huì)心傷害、屬性提升、種族傷害,以及目標(biāo)的詛咒、感電、潰爛等debuff,簡(jiǎn)單說(shuō):影響普通技能傷害的因素,除了攻擊,都對(duì)覺(jué)醒技能傷害有影響。

  有玩家會(huì)有疑問(wèn):覺(jué)醒技能上寫(xiě)了“此技能傷害只與法寶攻擊力相關(guān)”,為什么其他屬性也會(huì)有影響?看看普通技能的描述,傷害=a%×攻擊+b,也沒(méi)說(shuō)其他屬性對(duì)傷害有影響。這些屬性對(duì)傷害的影響已經(jīng)是游戲默認(rèn)的,不需要過(guò)多聲明。

  靈猴覺(jué)醒技能的傷害和瞬間爆發(fā)力是相當(dāng)可觀的,特別是在組隊(duì)的情況下,其他玩家只會(huì)覺(jué)得屏幕一卡,BOSS十幾二十幾管血或者更多突然就沒(méi)了。這個(gè)技能還提供一個(gè)后續(xù)效果,隊(duì)伍增加20%攻擊和100攻速,也是比較給力的。所以什么時(shí)候去用這個(gè)技能,該主打傷害還是增益buff,都是值得思考的。

  下面給出個(gè)人建議:

  1、棍猴-不能秒殺的或單刷,最大化整體輸出:定1/定2-神行棍勢(shì)(奔雷流改成奔雷插招)-巨猿覺(jué)醒-破天-活筋隱身-破天亂舞。

  2、棍猴-組隊(duì)秒殺本,喪心病狂搶傷害-棍猴:定2/定3-門(mén)外神行巨猿活筋(滿豆)-破天破天亂舞-看準(zhǔn)隊(duì)友的debuff覺(jué)醒。

  3、拳猴-BOSS能堅(jiān)持超過(guò)一分鐘的,最大化整體輸出:一套大爆發(fā)-一套小爆發(fā)-拳定CD還剩3s左右時(shí)打滿豆-40層拳罡覺(jué)醒-拳定大爆發(fā)。

  4、拳猴-單刷秒殺本:常規(guī)大爆發(fā)-轟天砸到BOSS破體-覺(jué)醒-打不死繼續(xù)常規(guī)輸出。

  5、拳猴-組隊(duì)秒殺本搶傷害(喪心病狂):護(hù)身神行巨猿拳定-看準(zhǔn)隊(duì)友的dubuff覺(jué)醒。

  需要特別解釋的是3,涉及到一個(gè)BUG:拳猴放覺(jué)醒后,會(huì)使當(dāng)前斗氣化罡狀態(tài)的疊加拳罡氣效果失效,下次拳定八荒依舊有效,拳罡氣很容易斷掉,所以放覺(jué)醒的時(shí)機(jī)較苛刻,也希望這個(gè)BUG早日修復(fù)。

  靈猴新增技能神威千重

斗戰(zhàn)神猴子攻略

  加強(qiáng)靈猴PVE強(qiáng)度,加入新技能【神威千重】,一般分頁(yè)內(nèi)60級(jí)后自動(dòng)學(xué)會(huì)。

  【神威千重】

  靈猴直接進(jìn)入神威狀態(tài),瞬間回復(fù)所有的連擊點(diǎn),并使所有棍系招式的傷害提高150%。狀態(tài)持續(xù)時(shí),釋放破天棍不再消耗連擊點(diǎn),持續(xù)10秒,此技能在可PK區(qū)域無(wú)法使用,3分鐘冷卻。

  靈猴加強(qiáng)后手法的改變

  豆(10)定二操逼開(kāi)始 護(hù)身+巨猿+神行(-3)+活筋(+3)+隱身,甩兩個(gè)破天上定四,亂舞剩3豆,打三個(gè)破天馬上開(kāi)神威豆全滿,無(wú)消耗打到亂舞狀態(tài)完,這樣神威時(shí)間差不多剩6秒,解除定四打多四個(gè)破天再進(jìn)定四,神威時(shí)間差不多完,又觸發(fā)亂舞8秒(豆是滿的)狂擼到一豆不剩。

  這個(gè)手法大膽在于亂舞后馬上點(diǎn)掉定四狀態(tài),在神威不耗豆的狀態(tài)下再打出下一個(gè)亂舞,達(dá)到持續(xù)爆發(fā)的效果。

  這個(gè)手法如果成立的話將是猴子最大爆發(fā)的輸出手法。沒(méi)攻速的平民最少也能打出23個(gè)破天,而且buff的覆蓋也不會(huì)有一點(diǎn)浪費(fèi),buff狀態(tài)下幾乎全在打破天。

  這套手法的提升空間也很大,一個(gè)破天我是按一秒來(lái)算的,隨著攻速提升能打出更多的破天,特別是打四個(gè)破天進(jìn)入第二次亂舞后神威時(shí)間是還沒(méi)完的,攻速快的絕對(duì)能多打幾個(gè)。23個(gè)是最保守的估計(jì)了。

  當(dāng)然如果這手法可行的話最重要的問(wèn)題就是站住腳的問(wèn)題了,護(hù)身可以把CD滿了。BOSS關(guān)鍵攻擊沒(méi)護(hù)身適當(dāng)閃避應(yīng)該還是能站住的,沒(méi)測(cè)試過(guò)的都屬想法。

  這個(gè)手法用來(lái)單刷是最好的,如果你能小套帶走boss話基本可以無(wú)視這手法??梢赃x擇在狀態(tài)全滿的時(shí)候就開(kāi)神威,這樣短時(shí)間的攻擊力是最大的,但是也浪費(fèi)了多余的豆,所以組隊(duì)搶傷果斷選后者,單刷一套帶不走的就用這手法解決了猴子爆發(fā)后無(wú)力的尷尬。最大程度利用剩余的豆豆,一點(diǎn)都不浪費(fèi)。比你打兩個(gè)小爆發(fā)輸出要來(lái)的多。

  以上就是關(guān)于斗戰(zhàn)神猴子攻略的全部介紹了,更多相關(guān)內(nèi)容敬請(qǐng)關(guān)注靠譜助手。


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