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《倚天屠龍記》手游PK模式介紹解析

時(shí)間:2016-05-17來源:網(wǎng)絡(luò)

  

  人在江湖飄,哪能不挨刀。行走江湖,真真是會遇到各種事件,各色人物,雖然你可能沒有害人之心,但防人之心卻一定要有,所以關(guān)于PK模式還是了解一下為好。

  

  《倚天屠龍記》目前的PK模式分為5個(gè)模式,如下:

  和平模式:不可攻擊任何玩家,不受任何玩家攻擊

  殺戮模式:可攻擊所有玩家,同時(shí)會被所有模式的玩家攻擊。

  陣營模式:可攻擊除和平外非己方陣營玩家及殺戮模式玩家。

  幫派模式:可攻擊除和平外非己方幫派玩家及殺戮模式玩家。

  善惡模式:可攻擊紅名玩家及殺戮模式玩家。

  此外還傳說有一個(gè)隊(duì)伍模式,不過界面暫時(shí)沒有顯示哈。值得注意的是,玩家在進(jìn)入某些場景或者活動時(shí),對于PK模式切換會產(chǎn)生限制。并且大部分場景內(nèi)都有設(shè)置安全區(qū),復(fù)活點(diǎn)設(shè)置在安全區(qū)內(nèi),安全區(qū)內(nèi)無法PK。所以說雖然江湖險(xiǎn)惡,但如果膽大心細(xì)還是能化險(xiǎn)為夷的。

  

  此外就是PK的具體規(guī)則了,如玩家手動從和平模式切換到其他模式后,需一定時(shí)間后才可切換回和平模式,不論在線離線噢。而切換到殺戮模式時(shí),玩家的名字就會變成紅色,并且在對其他玩家發(fā)起攻擊脫戰(zhàn)后5分鐘內(nèi)無法再次切換模式,自己被干掉的話就會掉銅幣了。

  最后就是殺氣值的問題了,角色初始的殺氣值為0,每擊殺1個(gè)非敵對陣營的非紅名玩家會獲得殺氣值1點(diǎn),殺氣值大于等于20點(diǎn)成紅名狀態(tài),低于20取消紅名。如果被擊殺的玩家滿足紅名、處于殺戮模式、敵對陣營、一天內(nèi)擊殺同一目標(biāo)超過3次其中任一條件,那么不會增加殺戮值。保持在線的話可消除殺氣值,在線5分鐘消除1點(diǎn),包括參加活動,下副本等只要在線就算。


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