在dnf這款游戲中,傷害類型分為分為物理和魔法,其中還有一個(gè)分支類型,那就是固傷輸出和百分比輸出,固定傷害是根據(jù)角色的獨(dú)立攻擊力,而不是物理或者魔法攻擊力,有不少玩家想去玩一個(gè)鬼泣,但是不知道鬼泣是固傷還是百分比,那么下面我就來帶大家了解一下吧。
dnf鬼泣是固傷職業(yè)嗎?
鬼泣是百分比傷害職業(yè),雖然以前的鬼泣是百分比和固傷混合流角色,但是在之前的一次改版已經(jīng)沒有混傷職業(yè)的,鬼泣也是在這次改版之后變?yōu)榱思儼俜直嚷殬I(yè)。
所以在鬼泣裝備的選擇上面建議去選擇魔法攻擊力的附魔和徽章去提升會(huì)比較高,提升獨(dú)立攻擊力對(duì)鬼泣已經(jīng)是沒有作用了,選擇智力打造是不如魔法攻擊力帶來的提升要高的,所以這一點(diǎn)需要大家去注意一下。
總而言之呢,鬼泣從之前的改版之后就已經(jīng)變?yōu)榱思儼俜直葌Φ穆殬I(yè),自己轉(zhuǎn)職后的技能都是沒有固傷的了,需要主堆魔法攻擊力。