3D即時(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)手游《烏合之眾》當(dāng)前已正式上架iPad,由于本次先行體驗(yàn)版的公開平臺(tái)有限,在iPad上的售價(jià)也是不菲,大家不妨直觀地了解游戲之后考慮是否入手《烏合之眾》先行體驗(yàn)版本。今天為大家近距離剖析《烏合之眾》這款游戲的畫面到底如何?
源于頂級(jí)游戲引擎CE 移動(dòng)端重現(xiàn)主機(jī)級(jí)畫質(zhì)風(fēng)采
《烏合之眾》這款游戲在研發(fā)期間即成為“蘋果發(fā)布會(huì)WWDC“現(xiàn)場(chǎng)的演示產(chǎn)品,游戲采用基于CE引擎對(duì)手機(jī)端定制的Workshop研發(fā)而成,玩過(guò)《孤島危機(jī)》、《羅馬之子》、《國(guó)土防線》等大作的玩家對(duì)這個(gè)引擎相信都有些了解,該引擎在游戲畫面方向的造詣一向是國(guó)際頂尖的。Workshop使開發(fā)過(guò)程更加圖形化且相當(dāng)便捷,在手游的適配方面,Workshop在底層針對(duì)安卓機(jī)包括芯片做到了極致優(yōu)化,即使是國(guó)產(chǎn)千元安卓機(jī)也能穩(wěn)跑60幀,所以在iPad版本之后的安卓測(cè)試也是值得期待的。
撐得起4K畫質(zhì) 大屏幕的確可放心食用
對(duì)《烏合之眾》一向以畫面著稱這個(gè)梗相信了解的玩家都早有耳聞,縱觀當(dāng)下最能檢驗(yàn)畫質(zhì)的設(shè)備無(wú)外乎4K電視以及IMAX電影大屏幕,將《烏合之眾》與二者進(jìn)行連接試玩的時(shí)候,效果的確比較震撼,畫面清晰細(xì)膩且較穩(wěn)定,游戲如果略有粗糙那么色塊一定比較明顯且畫面很模糊看起來(lái)不舒服。
《烏合之眾》4K電視試玩視頻
多戰(zhàn)場(chǎng)布局 維持對(duì)新一輪戰(zhàn)斗的新鮮感
戰(zhàn)斗場(chǎng)景的單調(diào)和重復(fù)往往會(huì)降低玩家通關(guān)的興致,《烏合之眾》這點(diǎn)安排的很巧妙,雖然肯定有重復(fù),但貴在場(chǎng)景多,且重復(fù)的場(chǎng)景任務(wù)點(diǎn)不一樣,大大減少了刷本的枯燥。
《烏合之眾》的場(chǎng)景不僅多而且復(fù)雜龐大,皆是叢林、鬧市、沙漠古城等超多隱蔽處的地方,場(chǎng)景的細(xì)節(jié)越精細(xì),可利用的掩體就越多、戰(zhàn)斗的走位路線也越豐富,對(duì)于場(chǎng)景的精細(xì)化布置為《烏合之眾》的畫面精致程度和戰(zhàn)斗新鮮度都加分不少,如此多造型迥異模型的搭配和使用對(duì)游戲來(lái)說(shuō)應(yīng)該是個(gè)大工程,看得出很用心。
全場(chǎng)景破壞 指哪打哪的暢快總是錯(cuò)不了
戰(zhàn)爭(zhēng)游戲的樂(lè)趣既在于可控的策略性,也在于直面戰(zhàn)場(chǎng)的刺激和體內(nèi)破壞因子的爆發(fā)?!稙鹾现姟吩趹?zhàn)斗的過(guò)程中就隨時(shí)隨地可能會(huì)“誤傷”到周圍無(wú)辜矗立的建筑物們,伴隨著爆炸、空襲等具有較大破壞性技能的實(shí)施,畫面上隨之破碎四濺的場(chǎng)景建筑就帶來(lái)一種難以言喻的快感,這樣的場(chǎng)面效果在手機(jī)游戲中可以說(shuō)是難逢敵手的。
武裝載具形態(tài)各異 人物技能表現(xiàn)豐富
《烏合之眾》提供了蠻多造型各異的武裝載具,由機(jī)槍,主坦、裝甲車、火力支援車等載具打造的動(dòng)態(tài)戰(zhàn)場(chǎng)有趣且花樣很多。玩家所操控的四人小隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗的同時(shí)可以使用各種技能手牌輔助戰(zhàn)斗,這些手牌技能命中的效果不盡相同,讓這個(gè)有現(xiàn)代武器的戰(zhàn)場(chǎng)多了一分科幻的神秘味道,爆炸、藍(lán)光、網(wǎng)形防爆盾、隱身、空襲等表現(xiàn)力強(qiáng)的技能可以增加戰(zhàn)爭(zhēng)臨場(chǎng)感和戰(zhàn)斗緊迫感。