三國志戰(zhàn)略版手游中,兵種之間存在克制關(guān)系,但有時(shí)候打地為了克制對(duì)方兵種,隊(duì)伍的評(píng)級(jí)會(huì)從S下降為A或者B,那么這種情況兵種克制和評(píng)級(jí)哪個(gè)重要呢?本次就解答這個(gè)問題,快來了解一番吧!
三國志戰(zhàn)略版兵種克制和評(píng)級(jí)哪個(gè)重要?
首先開荒打野地優(yōu)先兵種克制,打架的話優(yōu)先兵種S。兵種克制是11%的加成,克制的AAA,約等于被克制SSS。如果你原先是被克制的SSS,切克制兵種后變?yōu)榱薃SA,主C是S,兩個(gè)輔助降到A,那么轉(zhuǎn)克制兵種的強(qiáng)度期望高于未轉(zhuǎn)兵種時(shí)的強(qiáng)度。
另外有一些特殊的陣容,屬性要比克制更加重要,比如盛氣克太史慈孫權(quán),藤甲克兵刃、麒麟弓克吳槍、雙減傷克暴力、畸形陣克呂布等等,被克制的SSS肯定是要比克制的AAA更好的。
總而言之,克制現(xiàn)在是分為很多種情況的,兵種克制、戰(zhàn)法克制、速度克制、武將克制,最好綜合考慮來判斷。