古有能工巧匠魯班化腐朽為神奇,從平凡中創(chuàng)造出無(wú)數(shù)奇跡,今有《武神趙子龍》演繹力與智的巔峰碰撞,從細(xì)節(jié)中展現(xiàn)出大匠風(fēng)范!也許只是一場(chǎng)看似普通的戰(zhàn)陣對(duì)決,但是在某些戰(zhàn)斗的邊界總有一些亮眼之處給你驚喜。也許只是看似日常的一次培養(yǎng),但是冒出來(lái)的結(jié)果有時(shí)候卻會(huì)讓你大吃一驚!下面就一起來(lái)看看這些精妙的細(xì)節(jié)吧!
在大部分回合制手游當(dāng)中,一來(lái)一回的對(duì)攻都應(yīng)該是精彩紛呈激烈異常的,但是有時(shí)候也會(huì)出現(xiàn)軟磨硬泡的膀胱局,全程尿點(diǎn)毫無(wú)樂(lè)趣可言。但是在《武神趙子龍》當(dāng)中,戰(zhàn)斗系統(tǒng)加入了手動(dòng)圣獸技,玩家可以在一些關(guān)鍵時(shí)刻選擇某些圣獸技來(lái)扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,而圣獸技的選擇和釋放,則極大的增加了戰(zhàn)斗變數(shù)和游戲樂(lè)趣,同時(shí)也是對(duì)玩家的一種考驗(yàn)。
變數(shù)和未知是游戲的最大樂(lè)趣之一,這一點(diǎn)在《武神趙子龍》的英雄池當(dāng)中就體現(xiàn)的淋漓盡致。三國(guó)當(dāng)中無(wú)數(shù)英雄名將盡皆收錄,英雄池深度可謂是如淵似海,而每個(gè)武將甚至數(shù)個(gè)武將直接的組合又能夠爆發(fā)出更強(qiáng)的力量,所以上陣選擇的搭配選擇可謂是近乎無(wú)限,沒(méi)一個(gè)對(duì)手都是新鮮面孔和陣容,未知無(wú)處不在!
作為策略養(yǎng)成類(lèi)大作,《武神趙子龍》在武將培養(yǎng)方面也是堪稱(chēng)嘔心瀝血。精心打造出了名將圖鑒系統(tǒng),將所有武將的生平、特點(diǎn)、屬性、技能等等資料都收錄進(jìn)來(lái)。玩家可以根據(jù)培養(yǎng)難度、攻防特點(diǎn)以及陣容組合等信息來(lái)決定該如何培養(yǎng),讓每個(gè)玩家都變成了三國(guó)百曉生,讓每個(gè)玩家都能夠看到所有培養(yǎng)路線(xiàn),做出最適合自己的選擇。