在《征途手機版》中小伙伴們經(jīng)常會遇到一些惡心人的事兒,比如野外無故被殺,眼看到手的獎勵轉(zhuǎn)眼間你卻被人擊殺,眼睜睜看別人奪了獎勵,而最讓人惡心的就是辛辛苦苦打了半天的BOSS卻無故被搶,這樣的結(jié)果讓人很不爽!那么在游戲中小伙伴們會遇到多少讓人厭惡的事情呢?下面我們就來盤點一下。
【運鏢/商隊被搶奪】
這2個任務(wù)玩法主要是為我們帶來經(jīng)驗和銀兩的獎勵,也是每日必做的任務(wù),但是這樣看似很輕松的任務(wù)經(jīng)常有被砍的命運,就是因為可以無限制的獲得功勛值,所以很多人成群結(jié)隊的守候在護送的路上,半路殺出,輕松愉快的將獎勵搶走。這樣的做法雖然是得到許可的,但是對平民來說真的很傷,資源的獲得途徑本來就有限,被這么一搶基本上沒有收入,而這個任務(wù)是有次數(shù)限制的,被搶之后獲得的獎勵很稀少。
總結(jié):搶奪不可怕,怕的就是任務(wù)有次數(shù)的限制,不能利用有限的次數(shù)獲得大量獎勵,如果想不被搶,可以進(jìn)行組隊押運,這樣被搶的概率會大大降低。
惡心指數(shù):★★★★★
【擊殺BOSS被干掉】
相對來說游戲中平民居多,他們的資源獲得主要是來自于BOSS獎勵,單人一般都需要幾十分鐘才能擊殺掉BOSS,于是在擊殺過程中常會遇到搶奪情況的發(fā)生,自己辛辛苦苦將BOSS打到殘血,別人組隊過來連人帶怪一同干掉,真是為別人做嫁衣,辛苦了半天什么都沒有得到,這樣的結(jié)果是小伙伴們不能接受的,為什么系統(tǒng)不能給擊殺BOSS設(shè)計個擊殺獎勵和傷害排名獎勵呢,就算沒有肉吃讓我們喝口湯也行啊。
總結(jié):雖然BOSS可以每日擊殺很多次,但是被搶還是很讓小伙伴不爽,建議小伙伴們最好在夜深人靜的時候進(jìn)行擊殺,不然就組隊進(jìn)行,這2種方法效果都很明顯。
惡心指數(shù):★★★★
【野外任務(wù)被擊殺】
在游戲中的任何地方都避免不了被擊殺的命運,對于土豪來說都是他們秒殺對手,對于平民來說全部是被殺噩夢,在野外任務(wù)中莫名其妙的殺出一隊人馬,幾下就將我們砍死,減少功勛值不說,還會增加做任務(wù)的時間,長久以往在野外遇見大批人馬本能的想跑,被擊殺的沒脾氣了!這樣辛辛苦苦做任務(wù)招誰惹誰了,為什么受傷的總是我們這些平民,經(jīng)常被殺讓我們真的害怕做這些任務(wù)了!
總結(jié):野外被殺不單單只是增加了做任務(wù)時間,還降低了小伙伴的游戲興趣,這里我建議在做任務(wù)時候密切關(guān)注周邊環(huán)境,最好不要自動任務(wù),這樣會降低被殺的次數(shù)。
惡心指數(shù):★★★
【中立區(qū)采集被殺】
這個任務(wù)相對于其他玩法來說被擊殺概率最大,因為采集范圍有限,人數(shù)較多,魚龍混雜戰(zhàn)斗常有發(fā)生,很多小伙伴都選擇掛機采集,不經(jīng)意間就會被打殘甚至被擊殺,避免這種情況的發(fā)生只能選擇合適的任務(wù)時間,其次就是組隊進(jìn)行,可以在人數(shù)上碾壓對手保證戰(zhàn)斗勝利。
總結(jié):這個采集任務(wù)相對來說被擊殺沒有多大的損失,無非就耽誤些任務(wù)時間,我建議可以在早晨完成此任務(wù),切勿在中午人多密集的時候進(jìn)行采集哦。
惡心指數(shù):★★
游戲中那些殺人較多的小伙伴會有紅名的“獎勵”,所以我們游戲中遇到那些紅名最好離他們遠(yuǎn)些,不然很大幾率會被擊殺(紅名:在游戲中擊殺人數(shù)較多且仇恨值較高的人)。
注:
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