游戲特色
游戲以忍者之間的羈絆為主線劇情,展開游戲的主要框架。
故事背景
幕府末年,黑暗的皇庭統(tǒng)治了世界,并且意識(shí)到忍者力量乃是推翻皇權(quán)的最大隱患,從而進(jìn)行各類暗殺事件。萬字谷作為忍者之鄉(xiāng),集合了最強(qiáng)大的忍者兵團(tuán),誓要與皇庭血戰(zhàn)到底!
豐富的戰(zhàn)斗角色
風(fēng)格各異的英雄忍者。
敏捷的輸出型忍者,全力輸出,保證戰(zhàn)斗的輸出最大化;
重裝在身的防御型忍者,抵擋敵人的傷害,保證隊(duì)友的安全;
精于控制敵人的控場型忍者,控制敵人動(dòng)作,把握戰(zhàn)斗的節(jié)奏;
召喚型的靈魂忍者,可以召喚出額外的召喚物,對敵人造成猛烈的傷害,在戰(zhàn)場上取得人數(shù)上的壓倒性勝利。