《捉妖傳》將于9月21日正式登陸uc平臺(tái),游戲中的靈技玩法是游戲獨(dú)創(chuàng)的特色系統(tǒng),游戲內(nèi)共有水火風(fēng)雷四大靈根,每個(gè)卡牌都有其對(duì)應(yīng)的靈根。當(dāng)卡牌進(jìn)行攻擊時(shí),會(huì)產(chǎn)生對(duì)應(yīng)靈根的靈氣,通過這些靈氣積攢,用來激活不同的靈氣技能,靈氣技能激活后自動(dòng)釋放。每次戰(zhàn)斗可以攜帶3個(gè)靈技出戰(zhàn)。不同的靈技組合對(duì)于戰(zhàn)斗的影響還是蠻大的。對(duì)于靈技的選擇有很強(qiáng)的策略性和針對(duì)性,現(xiàn)在進(jìn)行簡(jiǎn)單的介紹,希望能夠幫助到喜愛《捉妖傳》的朋友
靈根克制
《捉妖傳》中有“水”“火”“風(fēng)”“雷”四大靈根,靈根之間相互克制?!八笨酥啤盎稹保八惫簟盎稹?,造成的傷害增加5%。“火”克制“風(fēng)”,“火”攻擊“風(fēng)”,造成的傷害增加5%?!帮L(fēng)”克制“雷”,“風(fēng)”攻擊“雷”,造成的傷害增加5%?!袄住笨酥啤八保袄住惫簟八?,造成的傷害增加5%
靈技釋放條件
靈技技能的差異主要有釋放需要靈氣種類和數(shù)量,還有就是釋放靈技的目標(biāo)選擇,以及靈氣技能釋放時(shí)的目標(biāo)選擇和傷害計(jì)算。積攢的靈氣數(shù)量和種類,在這個(gè)方面上區(qū)分,分為以下三大類。
(一)需要某一個(gè)靈氣技能兩個(gè),即只需要某一個(gè)靈氣兩個(gè)就能激活釋放靈氣技能,這類只需要一類靈氣積攢,最為容易,所以釋放時(shí)的效果相對(duì)來說是最弱的。
(二)需要兩種靈氣各一個(gè),即需要積攢兩個(gè)靈氣,每個(gè)靈氣各一個(gè),這類靈氣需要兩類靈氣同時(shí)積攢,相對(duì)較難,釋放時(shí)的效果相對(duì)于上面那類靈技來說,傷害要高一些。
(三)需要三種靈氣各一個(gè),即需要積攢三個(gè)靈氣,每個(gè)靈氣各一個(gè),這類靈氣需要三類靈氣同時(shí)積攢,相對(duì)最難,因此目前的版本上面,傷害最高。
靈氣釋放分類
一般攻擊性靈氣釋放需要某一個(gè)靈根的兩張卡牌。然后每個(gè)攻擊都有針對(duì)性,大體分為以下四類:【武防最低的目標(biāo)】,【法防最低的目標(biāo)】,【攻擊最高的目標(biāo)】,【血量最多的目標(biāo)】。可以根據(jù)自身的需求進(jìn)行靈技的搭配。另外靈氣技能每次升級(jí)都會(huì)增加上陣卡牌的屬性,不僅僅是需要上陣的靈氣技能。激活并升級(jí)更多的靈氣技能,可以提高自身的戰(zhàn)斗力。
通過上述的總結(jié),建議在上陣時(shí)選擇某一個(gè)靈根作為攻擊靈根,然后根據(jù)這個(gè)靈根去選擇靈氣技能,然后選擇其他的配合卡牌。??
注:
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