江湖俠客令手游英雄九大屬性介紹?!皟?nèi)練一口氣,外練筋骨皮”是大家耳熟能詳?shù)奈鋵W(xué)諺語(yǔ),也是我們最初聽到的習(xí)武之人修習(xí)根本。內(nèi)外兼修攻守兼?zhèn)涓潜晃覀冇脕?lái)形容武學(xué)高手。
近日新潮武俠手《江湖俠客令》高調(diào)來(lái)襲,攜九大屬性再戰(zhàn)江湖!
在《江湖俠客令》游戲中俠客擁有9種屬性,分別為:氣血、武力、防御、內(nèi)力、身法、命中、閃避、暴擊、抗暴。9種屬性又分為基礎(chǔ)屬性與擴(kuò)展屬性,其中氣、武、防、內(nèi)、身為基礎(chǔ)屬性,閃、命、暴、抗為擴(kuò)展屬性。
基礎(chǔ)屬性與擴(kuò)展屬性均可以通過(guò)俠客升級(jí),俠魂修煉,武學(xué)培養(yǎng),穿戴裝備,培養(yǎng)經(jīng)脈等途徑獲得提升。
基礎(chǔ)屬性
氣血:氣血值越高生存能力越強(qiáng),而氣血培養(yǎng)在競(jìng)技玩法中最佳方式是與防御屬性培養(yǎng)相互結(jié)合;
武力:俠客施放技能或?qū)橙诉M(jìn)行普通攻擊,所造成的傷害由武力與內(nèi)力的百分比之和而來(lái),可根據(jù)技能中武力與內(nèi)力所占的比重決定武力與內(nèi)力培養(yǎng)的優(yōu)先級(jí);
防御:防御越高被攻擊時(shí)損失的氣血越低,與氣血培養(yǎng)相互結(jié)合,大大提高俠客的有效生命值;
內(nèi)力:俠客為攻擊職業(yè)時(shí),輸出傷害的基礎(chǔ)數(shù)值;俠客為治療職業(yè)時(shí),治療效果的基礎(chǔ)數(shù)值;
身法:回合戰(zhàn)斗時(shí),身法高的先出手,俠客職業(yè)不同身法培養(yǎng)要求也不同,最具有設(shè)計(jì)性的一項(xiàng)基礎(chǔ)屬性;
擴(kuò)展屬性:
命中:命中數(shù)值培養(yǎng)越高,攻擊打中敵人的幾率越高;
閃避:閃避數(shù)值培養(yǎng)越高,受到對(duì)方攻擊時(shí)躲閃幾率越高;
暴擊:暴擊數(shù)值培養(yǎng)越高,攻擊敵人時(shí)產(chǎn)生傷害增加的幾率越高
抗暴:抗暴數(shù)值培養(yǎng)越高,受到攻擊時(shí)產(chǎn)生暴擊的幾率越低