《影之刃》的主角之一:魂適合大多數(shù)新手的角色,連擊,閃躲等什么的都十分方便,其核心技能“鬼步”是游戲里的一大神技,可以取消各種攻擊硬直。這使得魂在空連的時候更加地具有觀賞性。(嘛,很多人都用得很順手了,就不多介紹了)
1.關(guān)于《影之刃》魂的鬼步重置問題(在此感謝熱心玩家的人肉實(shí)驗(yàn)):
簡單試了一下,上挑之后+空中C2(輕重)再接上挑,可以繼續(xù)鬼步取消,之前試過不上挑橫向鬼步,也可以。近距離(可能身體和敵人有接觸的距離?)重攻擊打中了就能用出鬼步。稍微遠(yuǎn)一點(diǎn)就不行了。但是這種情況下再連幾下就又能用出鬼步了……空中鬼步的內(nèi)置CD和BOSS的受挑空CD一樣詭異……
貌似就是在空中輕重攻擊連用可以刷新空中鬼步的內(nèi)置CD吧……
2.關(guān)于《影之刃》魂的一些主流連擊與小技巧:
魂的連擊不難,現(xiàn)在比較主流的是空中輕輕重再接上挑吧。
魂的斬墜殺(空中下重攻)也十分好用,可以空中定住下墜的敵人。(小技巧:如果斬墜殺之后敵人的位置已經(jīng)十分接近地面了,這時候可以選擇向下鬼步,可以馬上取消硬直,不然等斬墜殺造成的硬直消失,敵人已經(jīng)落到地面了)
魂的氣刀也有個小技巧,那就是當(dāng)你把最后一道刀氣打出去的時候向后鬼步,敵人會朝著你鬼步的方向移動,這個是個比較實(shí)用的搬運(yùn)招式。游戲內(nèi)置的被遠(yuǎn)程攻擊(劍氣或者刀氣什么的)擊中時候的擊飛方向是朝著攻擊方的面朝方向的。(左殤的重劍氣也是這樣的)
魂的旋飛殺是很多人都問過的,用完旋飛殺之后接不了,其實(shí)很簡單的,用完旋飛殺之后再用鬼步就可以,但說著簡單做著就比較考驗(yàn)鬼步的時機(jī),鬼步早了,傷害還沒跳完你人就落地上了,但小怪還是浮空,連擊方便;鬼步晚了,傷害跳完了,你人和小怪都在空中,可以進(jìn)行空連。總之旋飛殺的時候可以中途取消,用鬼步或者其余招式貌似都行。
魂的瞬殺攻擊力強(qiáng),但是硬直太大。尤其是瞬殺不二段挑空幾乎就沒有辦法再連續(xù)下去。所以在這兒瞬殺一般只是用來彌補(bǔ)空中連擊時造成的距離過遠(yuǎn)。
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