《火炬之光》(I/II)系列由前暴雪娛樂北方總裁、“暗黑之父”Max Schaefer創(chuàng)建的Runic Games工作室制作,被譽為“世界最出色的ARPG游戲之一,真正暗黑正統(tǒng)精髓的傳承者”。《火炬之光》移動版沿襲了該系列游戲獨特的美式卡通風(fēng)格以及諸多經(jīng)典玩法。并加入了前所未有的技能自由組合系統(tǒng),玩家可任意組合出上百種全新技能,游戲自公布以來先后亮相世界各大國際游戲展,得到了眾多媒體及玩家的廣泛關(guān)注與贊譽,并斬獲多項國際游戲展權(quán)威大獎。旨在打造出全世界Dungeon Crawler類ARPG最出色的標(biāo)桿作品。
1. 全新模式:虛空戰(zhàn)所
在虛空戰(zhàn)所中,boss不再是玩家的敵人,而是化身為守衛(wèi)來協(xié)助玩家抵御其他玩家的入侵,玩家可以在6個平臺上布置boss守衛(wèi)的同時,來設(shè)置詞綴卡牌,當(dāng)入侵者進(jìn)入平臺的時候,boss守衛(wèi)以及詞綴卡牌是否能產(chǎn)生化學(xué)作用將是能否成功抵御入侵者的關(guān)鍵。
2.獨立的升級、升星和突變玩法:
無論是詞綴卡牌還是boss守衛(wèi),都有自己的養(yǎng)成線,boss可以用虛空戰(zhàn)所中的虛空能量來升級,也可通過消耗其他的boss守衛(wèi)來提升自己的星級,最重要的是,boss守衛(wèi)符合要求之后,可以進(jìn)行突變!突變將直接影響boss守衛(wèi)在戰(zhàn)斗中的行為表現(xiàn),比如電漿蝎是否會在戰(zhàn)場中利用地下潛行來接近入侵者完全取決于它的突變等級。不僅僅是boss守衛(wèi)的養(yǎng)成,詞綴卡牌同樣可以通過戰(zhàn)所能量來提升自己的等級。
3.獨特的守衛(wèi)和詞綴卡牌:
等等!你說當(dāng)收齊了所有boss守衛(wèi)和詞綴卡牌之后會枯燥無聊?可能事情遠(yuǎn)沒有你想象的那么簡單,除了boss守衛(wèi)的一些培養(yǎng)線以外,每個boss守衛(wèi)會有自己的質(zhì)變以及詞條!比如冰質(zhì)變的屬性,會讓入侵者在擊中守衛(wèi)的時候減速,雷質(zhì)變的屬性會讓入侵者受到守衛(wèi)的雷屬性攻擊等等,而這些守衛(wèi)的特征是隨機的,是否能得到你想要的詞條或者質(zhì)變屬性當(dāng)然就看你的運氣啦!當(dāng)然虛空戰(zhàn)所還是提供給玩家一個可以改變自己守衛(wèi)特征的機會的,那就是洗練系統(tǒng)!花費官邸能量可以改變自己守衛(wèi)的這些特征,當(dāng)然洗練出的結(jié)果也是隨機的!另外詞綴卡牌也是有普通和邪惡之分的,邪惡的詞綴卡牌往往對入侵者更加的致命!
布置自己的虛空戰(zhàn)所,去迎接其他玩家的入侵吧,勇士!