《與君心動時》是一款唯美的民國題材戀愛互動影像作品,沉浸式劇情體驗帶你夢回百年前。你將扮演一名古靈精怪的少女,只身進入危機四伏的督軍府,成為霍七小姐的替身,周旋于多方勢力之間,在成長中收獲屬于你的心動故事。
【創(chuàng)新型互動影像】帶你感受獨特的觀影體驗
數百個選擇由你決定,獨樹一幟的交互體驗,體會與眾不同的愛情故事。
【四位可攻略男主】性格迥異的他們?yōu)槟沌娗?/p>
高冷霸道的軍閥少帥,成熟穩(wěn)重的青幫大佬,灑脫不羈的貴公子,與溫柔體貼的竹馬醫(yī)生重逢……全員高顏值入鏡,等你來撩。
【甜蜜的回憶羈絆】邂逅專屬于你的怦然心動
羈絆就隱藏在主線劇情的選擇之中,解鎖即可獲得互動邀約,享受與他的輕甜時光。
【全劇情語音陪伴】民國三大家族的愛恨情仇
全劇情全程語音演出,夢回民國,給你沉浸式的觀影體驗。
【上百條支線劇情】探索不同人物的悲歡離合
不經意的選擇可能導向全然不同的分支道路,戲中人的愛恨生死,盡在你一念之間。
玩家評論
1.感覺制作經費可能比較有限,拍攝演繹不夠細致,而且常常一圖多用。
演繹或者拍攝不夠細致,就導致某一角色在說話時表達的情感和畫面不符。例如畫面就是某個角色沒什么表情的樣子,說的話卻特別高興或者特別憤怒。
說到一圖多用,本質上也是一個問題,反復利用那種模棱兩可的畫面進行情感、層次不同的表達。同一畫面能表達的人物情感畢竟是有限的,將同一個模棱兩可的場景、動作進行反復使用,也會因為這份模棱兩可,使得人物情緒表達不夠到位,呈現少了份細膩和代入感,也不像《隱形守護者》那樣流暢(不是拉踩嗷只是想舉個流暢點的例子)。
(制作經費有限的另一個問題就是咳咳,大戶人家的兒女竟然只有一兩套衣服換著穿,而且聚會就只有寥寥幾個人,鏡頭都不敢給到空曠的大廳......就顯得有點粗糙......但這也是沒辦法的事,所以是小問題)
2.感情線總是發(fā)展得有點突如其來的迅猛......女主對幾個男主的心理狀態(tài)呈現得太少了,以至于每次他們突然開始曖昧的時候,我都有點出戲......(選項可以控制感情進展,但是有的選項是必選項不然會死你們懂的)
3.個別人物不夠立體,或者有點立不住。
三爺!!當然是三爺!!
三爺的嘴角總是憋著壞笑,謙遜禮貌時也帶著壞笑,特別嚴肅時也帶著壞笑,這,生怕人看不出來您是個壞大叔嗎?!
可是您不是眾人眼中潔白無瑕的大圣人嗎?您不該壞得那么明顯的啊哥您的好夫君(劃掉)性格設定上蔫壞得比您明顯,但人家表情都沒您壞得那么外在啊!!
4.游戲名字真的太拉跨了!!這個游戲的主劇情也是有一定看頭的,主要算是宅斗,幾個男主尤其是除了四哥以外的男主戲份真的沒那么多,大可不必取得這么有戀愛的氣息。戀愛并不是主線故事。
女主幾乎從頭到尾都在飾演別人,比如為什么不就干脆叫《戲子》呢?首尾呼應一語雙關的多有內涵哈哈哈
5.互動的按擊不是很靈敏,有點延遲。