《安尼卡》是一款多人在線開放世界探險游戲。
在被遺忘的安尼卡大陸,你可以自由探險尋寶,你會遇到自己的朋友,一起下幻境副本,一起搶世界BOSS,你也遇到敵人,如果不介意罪惡懲罰你可以PK殺戮,甚至你還能前往不受法律保護的地牢大殺四方爭奪稀世珍寶;你也許想在這個世界留下點什么,那就建立自己的家族吧,在凜冽的北境寒風中點燃烽火,爭奪區(qū)域領主,甚至最終參與國戰(zhàn),加冕為王!
【世界地圖】
被遺忘的安尼卡大陸正在被探險者逐步探索展開,大陸包括基本的城鎮(zhèn)與野外,可以進行探險打怪、組隊、交易甚至PK戰(zhàn)斗,PK勝利后可以打劫對方尸體,但公共地圖有罪惡懲罰,請謹慎PK,在世界地圖還分布著強大的世界BOSS,所有人都可以自由爭奪;同時大陸還存在隨機幻境和無罪惡地牢兩類特殊地圖;
【幻境副本】
幻境地圖是完全隨機生成的Roguelike風格迷宮,迷宮的地圖布局、怪物、寶箱、陷阱完全實時生成,你可以組隊挑戰(zhàn)以降低難度,而且不會被其他陌生人打擾;幻境副本可以獲得更高級的魔法裝備以及罕見的遺跡裝備、異獸寵物、技能書、珍稀寶石道具等,是游戲寶藏最重要的來源。
【黑暗地牢】
地牢是不受法律保護的無罪惡PK地圖,每天固定時間都會有強大的BOSS出現(xiàn),在地牢可以獲得各種珍稀道具以及各個傳奇人物的靈魂石,使用靈魂石與你的裝備進行靈魂鏈接,可以打造強大的靈魂套裝,靈魂套裝屬性強悍,甚至能直接改變職業(yè)技能的實戰(zhàn)效果。
【無限裝備】
在游戲內裝備分為普通裝備,帶有一定屬性的魔法裝備,以及帶有強大魔法屬性與隱藏屬性的遺跡裝備,這些裝備分布在野外、幻境、世界BOSS身上;同時在游戲里打怪還可以獲得凝練材料如木頭、鐵礦、頭骨、龍晶等,在鐵匠鋪使用這些材料可以為裝備凝練額外的魔法屬性,每件裝備可以凝練8次,根據凝練材料不同最終可以獲得豐富獨特的裝備屬性;另外裝備還可以通過鑲嵌元素寶石、珠寶進行進一步提升,以及與強大的靈魂石鏈接打造靈魂套裝等,滿足各種不同的追求;
【異獸寵物】
在幻境迷宮有幾率獲得異獸寵物,異獸被召喚出來后會與主人并肩作戰(zhàn),每只異獸都有自己獨特的技能,除了可以參與戰(zhàn)斗外還能智能的施展輔助技能如冰盾、治療等配合主人;同時,異獸還可以與其他種族異獸合體獲得其他種族的技能,除了自己種族的四個技能外,異獸最多還能從其他種族獲取8個技能之多,打造一只技能組合獨特個性的異獸將會成為你探險的有力助手。
【開放交易】
安尼卡世界完全開放物品交易流通,而不是為每個玩家建造數據孤島,探險之余倒賣裝備也是一種樂趣,游戲提供了***,郵遞物品,拍賣行等方式進行物品流通,游戲中95%以上物品可以交易流通,當然為了防止惡意刷小號獲取資源我們做了大量的安全工作和數據平衡控制。
【家族戰(zhàn)爭】
和朋友們建立一個強大的家族是一件了不起的事情,大家齊心協(xié)力提升家族等級讓家族變得強大,避免在世界探險時形影孤單被人欺負,同時家族可以參與高級地區(qū)的烽火戰(zhàn),勝利方可以成為地區(qū)領主獲得額外的戰(zhàn)斗獎勵加成與榮耀,領主家族有機會在攻城國戰(zhàn)中擊敗群雄,家族創(chuàng)建者將加冕為王!
安妮卡游戲評論
說一下體驗吧,雖然就玩了兩個小時,可能不是很充分的了解這個游戲,評價就可能帶有自己的偏見。
首先說一下優(yōu)點吧,可以自由交易,某些任務可以重復刷以便升級,游戲內的物品都有相關獲取途徑,很多能加戰(zhàn)斗力的機制。有組隊,聊天,副本,寵物,多人boss。雖然說這些不就是很平常的東西嗎?但都在能在一個游戲上體驗到就是優(yōu)點。
然后就是缺點了,首先迎面而來的就是簡陋的ui,而且很難操作,按鈕很小,外加接任務,完成任務,都要重復很多次一樣的操作,真的讓我有點抓狂。
其次是職業(yè),雖然說每個職業(yè)都有它自己技能,但我現(xiàn)在體驗到的就每個職業(yè)就兩個主動技能,兩個被動技能,而且開局就能得到你能做的就只有升級,加強自己的只能通過換裝備,升級裝備,寵物這些東西,對我來說就像是固定了玩法一樣,你只能這樣子玩這個職業(yè),雖然裝備上也帶有特殊詞條,但我覺得玩法要在技能上提現(xiàn)比較好,哪怕就多四個也行,不需要什么技能樹,你只需要把這些技能弄得比較稀有,boss爆的什么,這就能為獲取到的玩家有成就感!
還有就是這個觸屏移動,能不能加個搖桿!
地圖能不能放在界面上點一下在變得顯示具體一點。
這個即時RPG戰(zhàn)斗模式加上這種一刀999的畫面,我已經不知道該怎么吐槽了??赡芫椭荒苷f!太復古!戰(zhàn)斗體驗為0