《我要當(dāng)掌門(mén)》是一款以傳統(tǒng)武俠為背景的Q版回合放置類(lèi)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲。以傳統(tǒng)卡牌養(yǎng)成為基礎(chǔ),融合多元素多策略的戰(zhàn)斗玩法以及趣味橫生的劇情推進(jìn)體驗(yàn),玩家在游戲過(guò)程中會(huì)化身為一派掌門(mén),執(zhí)劍江湖,利用自己的智慧與力量一步步壯大自己的門(mén)派,開(kāi)創(chuàng)屬于自己的江湖神話。正所謂“天下風(fēng)云出我輩”,這個(gè)江湖,需由你來(lái)打造!
我要當(dāng)掌門(mén)是一款玩法非常新穎的策略回合制戰(zhàn)斗游戲,游戲中結(jié)合了一些建造的元素,但是整體的占比不多,主要內(nèi)容還是戰(zhàn)斗養(yǎng)成,玩家需要強(qiáng)化自己的角色,讓他擁有更為高深的修為,成為游戲世界中的武林高手,能夠挑戰(zhàn)不同的門(mén)派,擊敗它們的成員。
我要當(dāng)掌門(mén)游戲玩法
1,游戲的戰(zhàn)斗是玩家熟悉的回合制,它們能夠給你帶來(lái)十分經(jīng)典的體驗(yàn),而且策略性比較強(qiáng)。
2,中期還能解鎖自動(dòng)戰(zhàn)斗,進(jìn)一步減少?gòu)?fù)雜的操作,提升游戲的休閑程度,玩起來(lái)更加的輕松。
3,游戲中的主角基本是開(kāi)啟了龍傲天的模式,一路進(jìn)行挑戰(zhàn),各大門(mén)派都不是你的對(duì)手。
4,也沒(méi)有強(qiáng)力的長(zhǎng)老出現(xiàn),都是一些新弟子,玩家在這個(gè)過(guò)程中也在不斷變強(qiáng),擁有更高的攻擊力。
5,隨著冒險(xiǎn)的進(jìn)行,你可以開(kāi)啟全新的挑戰(zhàn),豐富的玩法,能夠給你提供十分刺激的冒險(xiǎn)。
我要當(dāng)掌門(mén)游戲介紹
1,游戲的題材算不上新穎,不過(guò)不要被名字欺騙,其實(shí)這款游戲主要是戰(zhàn)斗玩法。
2,雖然聽(tīng)起來(lái)很想是模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)型的,但是游戲中玩家是需要不斷進(jìn)行戰(zhàn)斗的。
3,建造、經(jīng)營(yíng)的元素非常稀少,采用了回合制的方式,能夠給玩家?guī)?lái)十分新穎的體驗(yàn)。
我要當(dāng)掌門(mén)點(diǎn)評(píng)
游戲目前的內(nèi)容很多,而且這個(gè)還是測(cè)試版,所以后期還會(huì)更新更多的內(nèi)容,推薦!