中國古代工匠匠心獨運,他們把對自然的敬畏、對作品的虔敬、對使用者的將心比心,連同自己的揣摩感悟,全部傾注于一雙巧手,創(chuàng)造出令西方高山仰止的古代科技文明。網(wǎng)易第一策略手游《率土之濱》,真實還原古戰(zhàn)場,以對環(huán)境最大限度的改造和利用,推出全新“大國科技”技術玩法,再次引發(fā)冷兵器時代宏大世界戰(zhàn)局風云變幻。
草木皆兵 全新技術玩法引發(fā)戰(zhàn)術革命
秉承豐富戰(zhàn)略性這一設計思路而誕生的全新“技術”玩法,與游戲中的大地圖相配合,活用戰(zhàn)場上的各種地圖元素,創(chuàng)造對己方有利的環(huán)境形勢,以達到草木皆兵為我所用的效果。比如高級木材土地可通過技術修建斥候營地,讓部隊擁有隱秘出征的反偵察效果;又比如修建在高級鐵礦地上的大型要塞,通過技術與土地特性結合,創(chuàng)造出易守難攻固溶金湯的全新防御形態(tài),成為敵方難以逾越的夢魘。事先預判戰(zhàn)線完成環(huán)境勘察,合理利用土地特性,通過戰(zhàn)術指引布控奇襲、防御等多種戰(zhàn)局,全新技術玩法引發(fā)的戰(zhàn)術革命,讓戰(zhàn)場上的廝殺又多了許多變數(shù)。
統(tǒng)籌兼顧 大地圖戰(zhàn)略升級攻防樂趣
技術應用并非簡單堆砌,用得好可以事半功倍,用不好也可能成為拖垮自己毒瘤!且不說在資源有限的情況下,是優(yōu)先升級低級技術打好基礎還是優(yōu)先解鎖高級技術搶占先機,光就發(fā)展而言,技術的研發(fā)升級需要大量資源投入,在各賽季發(fā)展初期,如果一味追求對技術的掌握,很可能拖慢勢力發(fā)展進程,而被對手打壓。如何平衡技術的發(fā)展、資源的分配,誰又能統(tǒng)籌全局,讓同盟或國家成員分工合作完成多線布局,在遭遇敵軍之前,這首先就是一場自我團隊的“攻防戰(zhàn)”,是對大國領導團隊智慧與膽識最直接的考驗。
戰(zhàn)局多變 大國科技扭轉天下大勢
技術的運用,是對自然力量的掌握與轉化,同時也會遭遇自然環(huán)境的束縛與制約,彼此相輔相成又相互制衡。在群雄并起的亂世硝煙里,想用成排的大型要塞阻斷敵軍發(fā)起的猛攻幾乎癡人說夢,因為戰(zhàn)場上不可能有連片的高級鐵礦資源地做為支撐。所以在實戰(zhàn)中,對戰(zhàn)術的把控與技術的搭配顯得尤為重要,不同時期只有依靠不同的戰(zhàn)略部署才能完美掌控多變的戰(zhàn)局。比如州內閃電戰(zhàn)以人為本,可搭配提升COST值的技術完成兵種與將領的最優(yōu)配置;比如關口防御戰(zhàn),可用石工所、大型要塞的建造技術,以組合拳的方式完成布防抵御敵軍突圍;再比如資源州爭奪戰(zhàn)……只要技術戰(zhàn)略運用得好,扭轉戰(zhàn)爭乾坤一統(tǒng)中原大地,這一切將不再是夢。