作者:一區(qū) 麻果 ID:BWOTE
各位萌新,大家好!作為一個玩了一個多月的新司機(jī),也來發(fā)表一點自己的意見和看法,希望對大家有所幫組,不足之處希望指正。
首先本游戲是一款像素放置類游戲,說白了就是你不管他都要自動獲得金錢和經(jīng)驗,你要做的無非就是選擇上場的人物,升級人物,覺醒人物,開寶具……,貌似說的有點多了。
第一章:游戲界面介紹:
從左上開始: 代表你的戰(zhàn)力說白了就戰(zhàn)斗力的意思(整個游戲的計數(shù)是按照英文來計數(shù),1K=1000、1M=1000000);
代表獲得的經(jīng)驗,需要說明的是經(jīng)驗是存在這里的,并沒有分配給人物,需要自己手動分配;
代表金幣,不用多介紹了吧,前期最缺的東西,然而后期沒有什么X用;
代表血鉆,就是游戲中的貨幣,獲得方式有RMB購買、關(guān)卡贈送、系統(tǒng)贈送;
禮包箱顧名思義就是朋友送給你的好友點數(shù),好友點數(shù)有什么用呢?后面將會說到;禮包箱第二個用處就是接收系統(tǒng)贈送的物品,如每天送的王者之章,維護(hù)補(bǔ)償之類的物品;
好友全部可以裝在里面 ,里面包含了自己的ID,比如我的ID就為BWOTE,搜索好友的時候就搜索ID,而不是名字。后面的紅心為好友點數(shù),可以進(jìn)行友情召喚;
商店,顧名思義賣東西的地方,里面增加探索上限和增加礦鎬上限值得購買,其他的就看自己咯;
簽到,每天早中晚三次簽到,免費(fèi)送東西哦,最主要的是有血鉆送哦;
月卡,30元只能用RMB購買,每天送60血鉆和200榮譽(yù)碎片并且有持續(xù)光環(huán)很實用的是寶物探索時間減少25%;
活動,顧名思義就是每次游戲的活動都在里面啦,作為新手,多做活動有碎片、血鉆、人物等送哦;
成就,就是達(dá)到一定目標(biāo)給予的獎勵,里面有很多好東西,還送閃金包哦;
黑市,里面很黑啊,但是可以用多余的礦換榮譽(yù)碎片和巨魔雕像等物品,不過萌新們才開始不建議換,因為礦太缺了;
公告,游戲更新公告之類的全在里面了;
現(xiàn)在各位移步到最下方:我們現(xiàn)在在大地圖界面,切換到冒險界面:
整個冒險地圖有36個關(guān)卡,前面1-6關(guān)只有簡單關(guān)卡,7-12關(guān)就有簡單和普通兩個關(guān)卡,13-36關(guān)都是三個關(guān)卡。關(guān)卡分為簡單、普通、困難。每一關(guān)又有5小關(guān),每一小關(guān)過關(guān)之后才能到下一關(guān)(特別注意,每次打關(guān)卡的時候會消耗金幣,如果沒有打過下次會金幣翻倍,萌新們不要一直打把金幣打光了,不過可以重置時間結(jié)束后繼續(xù)打,后面的鐵魔巨像、BOSS也是如此),上面的最佳掉落里面說明了每一小關(guān)會掉落的物品以及人物,旁邊則顯示了在該關(guān)卡中每秒獲得的金幣和經(jīng)驗。下方則是人物界面,并沒有什么用,只能看。
代表物品掉落的時間,第一次為20分鐘,后面都為1小時; 背包里面裝著你得到的物品,得了物品一定要去背包使用哦; 隊伍強(qiáng)化里面則是你所有出戰(zhàn)的人物升級、覺醒、強(qiáng)化、突破、開寶具的地方,這里可以用儲存的經(jīng)驗升級,用礦石對英雄進(jìn)行強(qiáng)化到30級,在覺醒5次之后可以進(jìn)行突破,突破一次需要5個巨魔雕像和500榮譽(yù)碎片,最高可以突破到增加35%戰(zhàn)力,但是突破增加百分比是隨機(jī)的,按照本人的經(jīng)驗平均為3-7次可以突破滿,人物到20級之后可以開寶具,每個人物有特有的寶具,可以增加四維屬性。
下一個界面 ,游戲叫冒險與挖礦,因此挖礦在游戲中非常重要,礦區(qū)是出產(chǎn)各種強(qiáng)化物品以及巨魔雕像的地方。
左上方開始礦鏟的等級,等級越高能挖得越深,耐久則是挖掘的次數(shù),最多為55次,但是可以用血鉆增加上線,挖掘次數(shù)每2分鐘恢復(fù)1次,萌新有條件可以多開一點,睡一覺起來就有一兩百的挖掘次數(shù)。右邊有 ,當(dāng)挖礦挖到30米以下之后會隨機(jī)遇到鐵魔巨像,打了之后有幾率出現(xiàn)巨魔雕像 (用于覺醒和突破)、經(jīng)驗和增加主角的戰(zhàn)力三種獎勵。鐵魔巨像打一次會增加一級等級,會越來越強(qiáng),當(dāng)你場上有一個鐵魔巨像的時候挖掘次數(shù)就會增加1,比如有三個鐵魔巨像,挖掘一次就需要4個礦鏟,因此當(dāng)打不過鐵魔巨像的時候重置礦區(qū)就很有必要,礦區(qū)直接恢復(fù)到初始狀態(tài)。
左下角 XY 為坐標(biāo),X為橫向?qū)挾?,Y為縱向深度。右下角 為礦區(qū)工坊,可以掛機(jī)挖礦,分為1小時、2小時、4小時挖掘時間,每小時20礦鏟,建議時間比較多的玩家用1小時一次比較劃算。 這是代表礦的種類與獲得的數(shù)量, 這代表挖掘的深度,必須要達(dá)到一定的深度才能掛該深度的礦,特別注意的是掛120米以上的礦會消耗雷管 ,雷管可以在競技場內(nèi)用王者之章和金幣兌換,雷管可以用來炸不能挖掘的巖石 。
為資源倉庫,里面存放著所有挖掘的資源,
每種資源點上去都有說明,就不一一講解了,要注意的是銀礦特別缺,萌新們要注意啊,壕請無視。
資源倉庫里面礦工包一個等于5個礦鏟,可以用血鉆購買。下面是初級、中級、高級礦包可以開出各種資源,需要血鉆購買。
下面我們來說說礦區(qū)BOSS:
礦區(qū)BOSS我只能打到大地天使,所以以后的就靠萌新們自己去感受了,先了解一下BOSS的相貌、出現(xiàn)條件、戰(zhàn)力、四維以及掉落物品吧,具體打法我們后面再講。
分為排名賽和競技場,排名賽是與玩家對戰(zhàn),為獲得第一的榮譽(yù)而戰(zhàn),每天可以打比你排位高的玩家10次,每次間隔5分鐘。競技場則是每隔2小時刷新一次,會出現(xiàn)玩家和NPC,分別勝利1次、4次、9次會得到榮譽(yù)碎片獎勵,特別是每天第一次9勝會有王者之章獎勵哦。
分為血鉆召喚、金幣召喚、友情召喚、天空神殿四類,血鉆召喚就是用血鉆來抽,可以1次1抽也可以10連抽,10連抽會有藍(lán)色到金色人物,并且每次至少有一個紫色及以上的人物;金幣召喚則是用金幣抽人物,1次1個,每次要的金幣翻倍哦,會出現(xiàn)白色到金色人物;友情召喚則是好友互送的友情點數(shù)進(jìn)行召喚,每天大概可以抽2次,可以抽到綠色到金色人物;最后是天空神殿,神殿會隨機(jī)刷出閃金、金、紫、藍(lán)色人物,根據(jù)自己的需要可以用榮譽(yù)碎片兌換,閃金人物分為36000、18000一個檔次,金色人物分為14000、6000一個檔次,紫色人物則是500,藍(lán)色人物100。
最后一個傭兵是使用最頻繁的地方里面第一個是組建出戰(zhàn)陣容,最多可以組4套陣容應(yīng)對各種情況;第二個是傭兵列表,你擁有的傭兵全部在里面,不過注意有人數(shù)限制;第三個是轉(zhuǎn)移靈力,就是用血鉆將已經(jīng)升級、強(qiáng)化、突破、覺醒、開寶具的人物經(jīng)驗轉(zhuǎn)移到另一個人物身上,所有開啟的升級、強(qiáng)化、突破、覺醒、寶具全部變成另被轉(zhuǎn)移人物開啟,轉(zhuǎn)移的人物所有屬性變?yōu)?級未開啟狀態(tài);我的宿命武器則是主角能夠使用的10中武器,跟隨者游戲的進(jìn)行,將會逐漸解開,主角才是最強(qiáng)大的;批量解雇則是將自己擁有的人物解雇為碎片,白色的每個可以得2碎片、綠色15碎片、藍(lán)色50碎片、紫色250碎片、金色3000碎片、閃金6000碎片。最后是圖鑒,圖鑒里面有整個游戲所有的人物,如果你獲得過該人物,則該人物以高亮顯示,如果你解雇過該人物,左下方則用數(shù)字表示,解雇過幾個就有是幾,在這里可以查看人物的屬性,還可以將人物召回,不過召回會花費(fèi)解雇雙倍的碎片,這個就自己判斷劃不劃得來了。
第二章 人物技能
首先給大家先講解人物的檔次,最好為閃金,次之為金,然后是紫、藍(lán)、白。當(dāng)然萌新們目標(biāo)為全部閃金!
然后構(gòu)成人物的四項基本屬性,一般稱之為四維屬性,如本人的屬性: 第一個為先攻,先攻高的一方先出手,對于新手來說,這個特別重要,等于先攻擊對方一次,并且每1點先攻對于暴擊攻擊有0.5%的傷害加成,前期一般可以左右戰(zhàn)局;第二個為防御,顧名思義防御減少傷害,前期后期都重要的屬性,100防御減少50%的傷害,但是純粹傷害例外;第三個為閃避,對于新手來說,可以不用刻意去追求閃避,中后期必須要的屬性,對回血類技能每1點閃避加0.5%的回血效果;第四個為王者,每比對方多1點王者,增加1%的最終傷害,意思就是雙方王者相減后,哪方王者多出多少,則會給對方增加多出王者的傷害,這個是越多越好,從來不嫌少。
其次我們介紹人物的基本屬性 ,比如我這個炮姐,每個人物能夠強(qiáng)化到30級,每一級增加5%的戰(zhàn)力,強(qiáng)化需要礦區(qū)挖的礦和BOSS出的資源。人物每到30級就可以覺醒一次,一共可以覺醒5次,覺醒滿之后可以進(jìn)行界限突破突破滿35%之后會激活人物左上的這個屬性 ,比如我的炮姐就激活了1閃避的屬性,這個屬性完全隨機(jī),范圍為先攻、防御、閃避隨機(jī)1-5,王者隨機(jī)1-2。
最后我們來講講技能,人物的技能大的方面分為五種:一是普通攻擊技能,二是暴擊技能,三是回血技能,四是純粹技能,五是屬性技能,六是組合技。
普通攻擊則是進(jìn)行一次X幾率造成XX傷害的技能,比如神張飛的技能 ,這個攻擊先攻不加傷害,但是王者會增加傷害,有很多人物普通攻擊的傷害非常高,比如300%或者以上的傷害,但是最大的缺點是該攻擊先攻不加成,并且會被閃避掉,前期可以一用,后期用處就很有限了,被閃避幾次會郁悶死你;另外的還有如哈迪斯的這個技能 ,有條件的發(fā)動比例傷害,雖然看起來很不錯,但這個也是可以閃避掉的,至于用不用就看各位萌新自己了,不推薦。
暴擊技能則是X幾率造成暴擊,暴擊時造成XX傷害的技能,比如紫霞的技能 ,這個攻擊有先攻每1點0.5%的加成,并且王者也有加成,不會被閃避,因此前期建議萌新組暴擊隊伍,好的暴擊將可以用到老,比如炮姐,強(qiáng)烈推薦。
回血技能則分為兩種,一種是打中對方吸血,一種是不論打不打中都回血,比如吸血就是兔女郎的技能,X概率發(fā)動,攻擊后吸收本次傷害的XX戰(zhàn)力 ,這種技能屬于雞肋技能,可以說是完全沒有任何X用,因此看到這種人物,就分解了吧;第二種是比如版本龍馬的這個技能,X概率發(fā)動,在攻擊后提供己方戰(zhàn)力,提高值為敵方XX的當(dāng)前戰(zhàn)力 ,還有攻擊后恢復(fù)XX的總戰(zhàn)力這類 ,萌新們可以先留著,后期有用,比如版本龍馬和披薩魔女等都是礦區(qū)神將,后面將會介紹,前期因為戰(zhàn)力、閃避比較低,不推薦使用這類人物。
純粹技能則是X概率觸發(fā)一次X傷害的純粹攻擊,這個攻擊無法閃避也無法減少傷害 ,意思就是該攻擊無視防御,無法閃避,但是由于攻擊力比較低,最高的老子也才150%的傷害,因此在前期不如暴擊將,但是后期很給力,騎士王是每個玩家的夢想,后期的王者純粹流,很流弊,有時候比暴擊打得還多,前期如果有好將可以上,如果沒有,暫時不用,中后期再由暴擊向純粹轉(zhuǎn)換。
屬性技能則是增加先攻、防御、閃避、王者等級的,比如ZERO這個技能加防御和閃避 ,又比如之前的炮姐,在發(fā)動暴擊攻擊的基礎(chǔ)上還加12先攻,諸如此類,該類將前期可以盡量上先攻和防御,如果有好的王者將也可以上,強(qiáng)烈推薦使用,很多如龐麥郎、普京等可以用到老。
組合技,顧名思義是需要幾個人物共同組合的技能,人物除了自身的技能外,最多還有有兩個組合技,比如豐臣秀吉, 一共三個技能,后面兩個為組合技,組合技可以是上面5類技能中任何一種,但是要觸發(fā)組合技必須上場組合技所需要的所有人物,要注意的是有的組合技沒有任何意義,比如都教授和千女神,有的組合技會減少屬性,比如牛郎和織女,最重要的是任何組合技不論上場多少人都只能觸發(fā)一次,比如逗13和猴子的組合技 ,就算你上2個逗13和2個猴子發(fā)動幾率仍然是30%,并不會成為60%,大家切記。
第三章 萌新如何組隊以及推薦人物
我們來說說如何組隊,這是萌新最困擾的問題了。
組隊我們要把握一個原則,就是將技能發(fā)動率湊足100%發(fā)動。比如呂布的技能 10%幾率發(fā)動,如果上10個就是100%發(fā)動了,就保證不會出現(xiàn)普通攻擊,所有攻擊都是技能攻擊,但是要注意的是,如果排位越靠前的人物越容易發(fā)動技能,但是也要看發(fā)動幾率,比如首席客服50%的幾率發(fā)動,很可能每次都是他出手,就悲劇了,還有一點大家要特別注意,某些人物標(biāo)明攻擊只能發(fā)動一次,比如魔神撒旦的技能 ,該技能發(fā)動之后就不能發(fā)動第二次了。
下面推薦萌新組隊的優(yōu)先考慮的人物,由于是新手,推薦人物皆為紫將,金將大家可以參考紫將來選擇。
首先是先攻人物推薦:1、貂蟬(推薦首充獎勵得,技能為增加四圍技能,屬性10先攻);2、至尊寶(技能為增加四圍技能,屬性11先攻,最好的先攻紫英雄)
其次是防御英雄:1、馬超(技能為增加四圍技能,屬性10防御),五虎上將,推薦全上 ;2、特里斯坦(技能為增加四圍技能,屬性11防御);3、高文(技能為增加四圍技能,屬性13防御,先攻減4);4、金三胖(技能為增加四圍技能,屬性10防御);5冰封怒龍(技能為增加四圍技能,屬性9防御)
然后是閃避英雄:1、口袋貓(技能為增加四圍技能,屬性9閃避)2、宮本武藏(技能為增加四圍技能,屬性8閃避),比口袋貓低一閃避,沒有口袋貓的時候可以替代。3、比爾博巴金絲(技能為增加四圍技能,屬性5閃避;2%概率造成185%暴擊傷害,無法閃避),這里要說明下,這個英雄雖然只有5閃避,但是有非常強(qiáng)力的暴擊技能,4個都上場的話雖然只有2%,打出技能的概率也很高了,而且技能還是必中的。
之后重點是攻擊英雄:上面說的可以湊齊五虎將,分別為:其中關(guān)云長先攻提高8王者減少3防御提高4、趙子龍技能為12%概率150%暴擊傷害無法閃避、張翼德條件觸發(fā)技能,觸發(fā)條件:地方戰(zhàn)力低于65%時3%概率造成200的暴擊傷害無法閃避、馬超防御提高10、黃忠——5%概率190%暴擊傷害無法閃避。
? 丹妮莉絲(就是所說的龍母,技能為6%概率純粹傷害,無法閃避也無法減少傷害,這個就是所謂的純粹技能人物)。
? 美杜莎(8%概率純粹傷害,無法閃避也無法減少傷害,此技能每場只能放一次所以推薦在龍母之后)。
? 哈桑薩巴赫(3%概率300%普通攻擊,可以被閃避,一旦打中傷害很高因為有300%的傷害)。
? 黑龍奧薩拉(12%概率220%傷害,可以被閃避)。
? 大天使米色爾(4%概率300%傷害,可以被閃避,還是很強(qiáng)力的技能)。
? 路西法(13%概率150暴擊傷害,無法閃避)。
海格力斯(9%概率150暴擊傷害,無法閃避)。
? 武松(10%概率160暴擊傷害,無法閃避)。
呂奉先(10%概率160%暴擊傷害,無法閃避;合作技,跟貂蟬同時上場5%概率190%暴擊傷害,無法被閃避,以后注意,只要前面的英雄湊齊100%技能發(fā)動率,后面的英雄就不會發(fā)動技能了。所以不需要發(fā)動技能的英雄就可以放最后)。
最后是恢復(fù)英雄:1、寧寧(技能為5%概率恢復(fù)21%總戰(zhàn)力,攻擊可以被閃避,加血技能都是必中的)因為是恢復(fù)總戰(zhàn)力的武將,所以回血還是比較穩(wěn)定的,不會被當(dāng)前戰(zhàn)力影響,也不會出現(xiàn)意外,只要出技能了,加血是肯定的。很好用的恢復(fù)英雄。至于合作技需要閃金英雄豐臣秀吉,技能效果是增加10防御10閃避王者減少5。2、艾倫(技能為2%概率恢復(fù)42%總戰(zhàn)力,攻擊可以被閃避,一場戰(zhàn)斗只能觸發(fā)一次)雖然只能觸發(fā)一次,但是加血效果杠杠的,如果有金色英雄三爺?shù)脑掃€有合作技,閃避增加11。
? 以上就是所有紫色人物推薦,陣容則由萌新們自己去考慮,有哪些可以組合就組合哪些,沒有就找人物代替,當(dāng)然還有很多英雄擁有差不多的技能,有的就可以替代;同理,有相同技能的金色英雄了當(dāng)然還是換金色英雄。按照推薦的有什么上陣什么,盡量湊齊100%技能觸發(fā)概率,如不夠還可以用主角的宿命武器補(bǔ)足。當(dāng)然這個只是給新手看的前期的配置,至于后面的,我想玩到那個時候了,對于英雄的理解也有了自己的看法,怎么搭配,都可以按照自己的想法來了??傊痪湓?,前期走暴擊傷害流,中期純粹加高暴擊,后期純粹王者。
第四章 礦隊的組成以及BOSS攻略
礦區(qū)除了挖礦以外,還有最大的功能就是打BOSS掉落資源。因為礦區(qū)鐵魔巨像等級一直在上漲,戰(zhàn)力也在不斷提高,還有強(qiáng)力BOSS的存在,因此組成一支礦隊非常有必要。萌新前期不需要刻意去組礦隊,只要把需要的人物保留著,中期以后再來好好組建礦隊,建議巨魔打到150級之后再用礦隊。
首先推薦的礦區(qū)神將是紫將版本龍馬,必須上5個,實在是沒有的話,可以用藍(lán)將艾瑞爾米亞代替,坂本龍馬技能為 ,因為鐵魔巨像后面動不動就會幾百萬乃至幾千萬的戰(zhàn)力,因此只要先出手吸一次,并保證鐵魔巨像攻擊自己的傷害低于吸收的戰(zhàn)力的話,那么一定會勝利。然后是夢魘狂三 閃金將,不過推薦在競技場用王者之章兌換,120王者之章和18000碎片即可兌換,天空神殿可是要36000碎片,然后是2個覺醒的熏 ,放在狂三之后,后面緊跟著就是要純粹攻擊將了,比如騎士王、甩蔥少女、丹妮莉絲、主角最終宿命武器等等,不用上太多,剩下的位置就留給屬性將,礦區(qū)最需要的是防御、閃避,先攻和王者次之。盡量可以上之前推薦的防御閃避將,還有金色的如ZERO、亞瑟、三爺?shù)热宋铮绻烙鶎嵲诓粔?,可以用主角的宿命武器王者?quán)杖加13防御。
如果萌新們認(rèn)為礦隊實在不好組,有一個簡單的辦法,則是在保證比巨魔高一點點先攻的情況下將自己主力隊伍的先攻將下了,換上版本龍馬、夢魘狂三、熏之后打,你會發(fā)現(xiàn)效果很好,如果實在打不過就重置礦區(qū)吧,提升戰(zhàn)力再來。最后說一句,礦區(qū)隊伍戰(zhàn)力不一定非要很高,只要能吸回來,能閃避,就能贏。
最后則是礦區(qū)BOSS攻略,作為新手第一個BOSS黑色魔鐵巨像應(yīng)該沒什么難度,只要能見到基本都能打過;第二個真以太狩獵團(tuán)也是,只要戰(zhàn)力防御足夠,直接主力上;赤之王、碧之王、光之王的防御已經(jīng)越來越高了,這個時候就必須用純粹攻擊來了,主力打不過就上礦隊;影之王先攻299閃避999,但是防御為0,因此暴擊將是很好的選擇,用主力隊用力打;大地天使名字很不錯,其實是來搞笑的,當(dāng)你能見到的時候就一定能秒殺它,為什么是秒殺呢?因為你不秒殺它,那么你就離掛不遠(yuǎn)了,它戰(zhàn)力一出來是80萬,你任何一個攻擊應(yīng)該都可以輕松搞定它,但是它先攻為150,它如果先出手,第一下就會變身回血1000萬,因此必須先手秒它。
好了,打過大地天使,應(yīng)該各位對游戲已經(jīng)有很深刻的認(rèn)識了,后面的BOSS就交給大家去發(fā)掘吧,其實是我沒打過!!
至于闖關(guān)攻略,由于時間太長,確實記不得了,就不寫了,請見諒,只給一個忠告,盡量不要碎打百分比的將領(lǐng),因為后面很多地方會用到。最后提醒大家適度游戲益腦,過度游戲傷身,開心就好,別太較真!
一區(qū) 麻果 ID:BWOTE